<演習1>の解答例
 
int sum;

void setup()
{
  sum = 0;
  add5(); // sumに5を加算
  add10(); // sumに10を加算
  add10(); // sumに10を加算
 
  println("sum = " + sum);
}
void add5()
{
  sum += 5;
}
void add10()
{
  sum += 10;
}
 
 
<演習2>の解答例
 
void setup()
{
  int a1 = 152, a2 = 213, a3 = 137;
  //int a1 = 96, a2 = 85, a3 = 92;

  int ans = min3( a1, a2, a3 ); 
  println("最小値 = " + ans);
}
// 最小値を返す関数
int min3(int x1, int x2, int x3)
{
  int ret = x1;
  if(ret>x2 ) ret = x2;
  if(ret>x3 ) ret = x3;

  return ret;
}

 
 
<演習3>の解答例
 
void setup()
{
  size( 400, 400 );
  background( 255 );

  drawDango(100);
  drawDango(200);
  drawDango(300);
}
// 三色だんごを描画する関数
void drawDango(int x)
{
  noStroke();

  fill( c0 ); rect( x, 100, 8, 200 ); // 串の描画
  fill( c1 ); ellipse( x+4, 135, 50, 50 );
  fill( c2 ); ellipse( x+4, 185, 50, 50 );
  fill( c3 ); ellipse( x+4, 235, 50, 50 );
}
 
 
<演習4>の解答例
 
void setup()
{
  size( 400, 400 );
  background( 255 );

  drawDice(1); // 1~6を指定して呼び出す
}
// サイコロを描画する関数
void drawDice(int n)
{
  fill( 255,255,255 ); // 白色
  rect( 0,0, 50,50 );
  fill( 0, 0, 0 ); // 黒色
  switch( n ){
    case 1:
      fill( 255, 0, 0 ); // 赤色
      ellipse( 25,25, 16,16 ); break;
    case 2:
      ellipse( 25-10,25-10, 8,8 );
      ellipse( 25+10,25+10, 8,8 ); break;
    case 3:
      ellipse( 25-12,25-12, 8,8 );
      ellipse( 25+12,25+12, 8,8 );
      ellipse( 25,25, 8,8); break;
    case 4:
      ellipse( 25-10,25-10, 8,8 );
      ellipse( 25-10,25+10, 8,8 );
      ellipse( 25+10,25-10, 8,8 );
      ellipse( 25+10,25+10, 8,8 ); break;
    case 5:
      ellipse( 25-12,25-12, 8,8 );
      ellipse( 25-12,25+12, 8,8 );
      ellipse( 25+12,25-12, 8,8 );
      ellipse( 25+12,25+12, 8,8 );
      ellipse( 25,25, 8,8 ); break;
    case 6:
      ellipse( 25-10,25-14, 8,8 );
      ellipse( 25-10,25, 8,8 );
      ellipse( 25-10,25+14, 8,8 );
      ellipse( 25+10,25-14, 8,8 );
      ellipse( 25+10,25, 8,8 );
      ellipse( 25+10,25+14, 8,8 ); break;
  }
}
 
 
<演習5>の解答例
 
int x;
int dx; // x座標の増加量

void setup()
{
  size( 400, 400 );
  x = 0;
  dx = 1;
}
void draw()
{
  background( 255 );
  ellipse( x, 200, 20,20 );
  x = x + dx;
}
// マウスボタンが押されたら呼ばれる関数
void mousePressed()
{
  dx *= -1; // プラスマイナスを変更する
}
 
 
<演習6>の解答例
 
void setup()
{
  size( 400, 400 );
}
void draw()
{
  background( 255 );
 
  line(200,0,200,400); // +を描画
  line(0,200,400,200);
  fill(0,255,0); // 緑色
  if( mousePressed==false ) return; // 押されてなければ戻る

  if( mouseX<200 ){
    if( mouseY<200 ){
      rect( 0,0, 200,200 ); // 左上
    }else{
      rect( 0,200, 200,200 ); // 右上
    }
  }else{
    if( mouseY<200 ){
      rect( 200,0, 200,200 ); // 左下
    }else{
      rect( 200,200, 200,200 ); // 右下
    }
  }
}